原定于今日推出的《征途》正式版,又出现跳票一幕。
记者从该公司相关负责人处了解到,《征途》正式版于6月28日开始测试,测试期间,得到了玩家的热情关注,大部分玩家觉得,56种新功能的注入和老功能的全面优化后,《征途》正式版中近80%的游戏内容已经焕然一新。
由于从正式版测试开始征途就打出玩家与官方共同策划正式版的旗号,此次参与测试的玩家十分踊跃,大部分玩家在肯定正式版的基础上,又提出了大量的意见建议,其中不乏很多优秀创意。官方认真分析了每条玩家的意见后,决定采纳其中多条有价值的建议。考虑到这项工作目前尚未全部完成,征途公司决定正式版延期。具体推出日期初步确定在7月10日前后。
据公司负责人介绍,虽然推迟了正式版的发布,但7月5日当天,还是对全区进行了维护和更新,其中新推的一些功能,就是根据玩家建议完善的。例如同城频道、省聊频道,通过这两个频道,玩家可以同时和所有服务区同省、市的玩家聊天。
他还介绍,正式版增加了56种新的玩法,完善了社群系统,提出了玩家人人富裕的目标,而且在全球首次实现了“无区界”,借助“无区界”技术,玩家可以到任何一个区冒险比武、护国、救镖、见朋友、会MM、打BOSS、帮助朋友打国战等。就上述需要优化、增加、完善的功能,目前已经全部实现,大部分功能也陆续推出,玩家已经能够进去体验。
该负责人强调说,《征途》一贯对玩家的意见和建议非常重视,推迟正式版的发布,就是要把玩家的合理化建议,包括很多免费玩家的意见和要求在游戏中体现出来。正式版是“免费网游”的再次革命,推出以后,将打破所有免费游戏中付费玩家和免费玩家的不平等、难以互动问题,让各类玩家在《征途》形成相互依赖、共同成长、和谐互动的良性合作关系。