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《魔域》2.0:实现游戏私有化
加入时间:2007-7-4 来源: 类别:国内资讯

 

     创新是原创史诗网游《魔域》永不枯竭的前行动力。继打破常规,创造了一人多宠,引入战斗力系统,加入格斗要素之后,即将到来的《魔域》2.0版“君临天下”再度提出一个全新网游概念:私有化!

     在单机时代的经典作品中,“私产”概念比比皆是,经典的策略游戏《模拟城市》能够将一个城市变成玩家的私产,让玩家“为所欲为”,而前提必须是你得做个能将这份私产持续经营增值的好“市长”!

     《魔域》2.0版本“帝国时代”城堡概念正是来自于经典单机策略游戏。在游戏中,玩家可以拥有一块私人领地,在这块领地之上,在自由度极高的“城堡”系统的支持下,玩家可以自主决定“城堡”的发展方向。工业型?农业型?手工业型?还是中立经济枢纽型?一切都由你来决定!当城堡发展到高端阶段时,玩家就可以在游戏中成为“国王”,以绝对的权势在游戏中独占一块“私有”空间。

     私有化的城堡势力将改变游戏整体格局,自由的发展空间让玩家势力去决定《魔域》的未来秩序。每一个玩家私有城堡都是改变世界的因素,当私有势力空前壮大,诸侯割据、群雄逐鹿的时代也将随之来临。

     “私有《魔域》世界,从此由玩家决定”!尊重私有化,尊重玩家主导的《魔域》,将迎来一个“私有化”成为玩家目标,拥有个人城堡成为玩家荣誉的全新时代。而最终成型的,也必然是一个以“私有化”为标志的大游戏!